.
Минимальный сетап для онлайн-игры

Минимальный сетап для онлайн-игры

Руководство для начинающих

Существует масса вариантов для онлайн-игры в D&D: Roll20, Fantasy Grounds, Foundry… Не говоря уж о разных инструментах для ведения листов персонажей и/или кампаний. Запросто можно получить паралич выбора.

ОтдыхСправочник по системеПродажа сокровищСправочник по системе
Домашние правила в D&D

Домашние правила в D&D

Популярные примеры, стоящие внимания

Гибкий подход к правилам в D&D позволяет сделать игру увлекательной для каждого её участника. Иногда шаг от посредственного опыта к запоминающемуся можно сделать с помощью введения домашних правил.

Веб-историяЕщё 10 интересных домашных правил
Ещё 10 интересных домашных правил
Исследуем подземелье Art & Arcana

Исследуем подземелье Art & Arcana

Обзор визуальной истории игры

Мы спустились в подземелье книги Art & Arcana ради иллюстраций и истории, но нашли в ней более ценное сокровище.

МировоззрениеСправочник по системеИнструментыСправочник по системе
Полегче.

Полегче.

Простые сражения как инструмент мастера

Вызов и страдания, конечно, закаляют, но кто сказал, что простые бои не могут быть увлекательными?

После первого уровняСправочник по системеПорядок сраженияСправочник по системе
Бежим!

Бежим!

Блестящая тактика сверкающих пяток

«Не каждое сражение должно обязательно заканчиваться смертями. Бегство может сохранить вам жизнь, и довольно полезно иметь в арсенале способы для замедления преследователей».

Веб-историяКогда точно стоит делать ноги
Когда точно стоит делать ноги
Нет скучным повторным проверкам

Нет скучным повторным проверкам

Делаем неудачи частью повествования

Естественным порывом любого игрока в ответ на проваленную проверку будет желание попытаться ещё раз. Но, чаще всего, это не оправдано с точки зрения истории, а значит может сбить темп игры. Впрочем, решение есть.

Веб-историяПроверки и последствия — неудачи, которые не заводят в тупик
Проверки и последствия — неудачи, которые не заводят в тупик
Руководство по «театру разума»

Руководство по «театру разума»

Повествовательные бои в D&D 5e

«Театр разума», конечно, может звучать таинственно и недосягаемо, но на деле оказывается простым и доступным инструментом. Достаточно добавить его в свой арсенал, чтобы навсегда покончить с затянутыми и скучными боями.

Одностраничное руководство по нарративному боюФайлИспользование характеристикСправочник по системе
Создание захватывающих погонь в D&D

Создание захватывающих погонь в D&D

Советы и дизайн

«В тот момент я на самом деле ощутил азарт погони — и фильм в моей голове был так же хорош, как и любой из тех, что я видел на экране.»

Веб-историяПогони в D&D: не битвой единой
Погони в D&D: не битвой единой
Запишите десять вещей

Запишите десять вещей

Подготовка к игре

Простой, но элегантный способ придать вашему миру глубины, не тратя на это уйму времени.

Веб-историяДесять событий, повлиявших на судьбу вашего мира
Десять событий, повлиявших на судьбу вашего мира
Dungeons and Dragons на двоих

Dungeons and Dragons на двоих

Один игрок, один мастер

Для игры в D&D не обязательно собирать большую компанию. Всегда можно сыграть один на один. Рассказываем, с чего начать.

Планы существованияСправочник по системеСнаряжениеСправочник по системе