
Гарпия за бортом
Готовое столкновение (уровни 5-10)
Готовая сцена от авторов блога Tribality, которую можно легко вставить в свою текущую игру или приберечь на чёрный день. В главной роли — стая гарпий и их чересчур умная предводительница.
Полезные материалы

Создаём религию
Пантеон, структура, богослужение
С помощью этого цикла статей вы создадите пантеон богов и религию для своего мира. Радуйтесь, это будут первые осязаемые кирпичики, используемые для его строительства.

Испытание навыков
Создаём и проводим напряжённую экшен-сцену
Испытания навыков — это конфликты, которые выходят за рамки боя или общения. Они требуют творческого подхода, командной работы и находчивости, поскольку персонажи сходятся вместе в остросюжетном, захватывающем дух действии.

34 хорошие ловушки
Информация, выбор, последствия
В вашей ловушке должен быть простор для интересного взаимодействия между «о, ловушка!» и «я мертв». Ловушка не обязательно должна заявлять о себе сразу, она даже может «поймать в себя» игроков до того, как показаться во всей красе, лишь бы после этого осталось место для взаимодействия.

Реки
Течения, переправы, стратегическое использование
Реки — это, пожалуй, самая важная часть создания доиндустриального мира. Тем печальнее, что они часто неправильно понимаются и недостаточно используются в D&D. Большие реки являются основой цивилизации и служат главным средством передвижения людей, товаров и армии. Из-за их укоренившейся важности для общества мы должны углубиться в детали, чтобы вы могли правильно использовать реки при создании мира.

Шесть культур игры
От классической до неотрадиционной
В этом эссе я собираюсь представить классификацию шести основных игровых культур в НРИ, а также высказать несколько замечаний об их историческом происхождении. Я делаю это, чтобы помочь людям из разных игровых культур лучше понять собственные ценности, а также, чтобы поспособствовать более основательным и продуктивным межкультурным дискуссиям.

Как мастер мастеру
к100 простых советов, способных улучшить игру
В июле 2021 года я написал в твиттере следующее: «Какой простой и легкий совет или трюк значительно улучшил вашу игру в D&D?». Многие ответы оказались превосходными, и я решил поделиться ими. Вот они!

Драматический вопрос
Захватываем внимание игроков
Говорим о мощном инструменте мастера, который позволяет поддерживать вовлечённость игроков, оставляя в их руках полноценную власть

Проблемные игроки
Как с ними быть, и как не оказаться одним из них
В этой статье мы расскажем о привычках «проблемного игрока», которые могут проявиться у любого из нас. Подобное поведение способно послужить причиной как больших разочарований, так и вовсе аварийной остановки всей игры. Мы обозначим несколько самых распространённых примеров «проблемных игроков» и дадим совет, как с ними можно поступить.

Классная игра
Меняйте мир мудрым монахом
Добро пожаловать в следующую часть серии «Классная игра», где мы даем конкретные шаги, как начать играть каждым из классов в величайшей в мире ролевой игре!