Лист персонажа D&D
Заполняемый лист для D&D 5e и Приключений в Средиземье: бонусы, формулы, заклинания, печать в PDF.
Long Story Short
Всё о наших инструментах для настольных ролевых игр: заполняемом листе персонажа для D&D 5e, конструкторе листов Anima и комнатах Vortex.
Заполняемый лист для D&D 5e и Приключений в Средиземье: бонусы, формулы, заклинания, печать в PDF.
Конструктор листов под любую систему: свои виджеты, формулы и броски на холсте с сеткой.
Комнаты для персонажей: общий лог, характеристики в реальном времени и броски, улетающие в Telegram и Discord.
Если коротко, нужно создать комнату Vortex и настроить в ней пресет для бросков. Если длинно, то у нас есть подробная инструкция по настройке: Telegram, Discord.
Наше приложение работает с помощью веб-технологий, поэтому его нет в сторах. Но установить его очень просто, вот инструкция.
Да, но поддержка не полная. В данный момент реализовано разделение костей хитов и ячеек заклинаний. Гляньте подробное описание.
В текстовые поля можно вставлять формулы с переменными и особый виджет Ресурс, который упрощает подсчёт всякого разного: от стрел до классовых способностей. Если играете вживую, да ещё и за заклинателя, можете распечатать карточки заклинаний.
Заклинание отсутствует потому, что мы соблюдаем лицензию и можем использовать только те, что разрешены (319 из 362, если быть точными). Хорошая новость в том, что вы можете добавить собственные заклинания через Гримуар (даже придуманные лично вами!).
У нас есть интеграция с Owlbear Rodeo — простым и минималистичным виртуальным столом, который идеально дополняется нашими листами персонажей.
Да. Лист встраивается через iframe, а броски прилетают в ваше приложение по postMessage — для этого есть открытый SDK. Так сделаны наши собственные расширения для Owlbear Rodeo. Подробности — в разделе встраивание листа.
Это нормально, лист персонажа и правда может показаться непонятным и сложным, хотя на самом деле всё не так плохо. Загляните в раздел про заполнение листа, там есть хорошие ссылки.
Нет, и мы пока не планируем его открывать.
Да, самое ценное сейчас — интеграции с виртуальными столами, для которого её ещё нет: например, Foundry VTT. Мы подробно расписали, что уже сделано, что в разработке у сторонних авторов и с чего начать — в разделе как помочь проекту.
Самый очевидный и понятный способ: бросить в нас денег. Это можно сделать, оформив подписку на Boosty или купив изданную нами книгу. В обоих случаях вы получите в ответ что-нибудь хорошее (увеличение лимитов или, собственно, книгу), а ещё поможете нам не только материально, но и морально — поддержка очень мотивирует!
Извините, мы не говорим на клингонском.