.
Рассадка за игровым столом

Рассадка за игровым столом

Лучшие места получают больше внимания

«Порядок рассадки, серьёзно? Мы же не в школе». Верно, но это полезный приём, который позволяет всем игрокам получать одинаковое количество внимания от мастера. Правильность рассадки влияет на то, сколько каждый игрок сможет сделать для сессии.

Игры на арене (компендиум таблиц)ФайлПеремещения и позицияСправочник по системе
Перец для игры

Перец для игры

6 способов обострить следующую встречу

Иногда происходящее становится скучным, ожидаемым и избитым. В такие моменты нужно просто подкинуть в костёр дровишек!

Частный сыск ЧестерфилдаФайлПромысловые товарыСправочник по системе
Злодеи

Злодеи

9 идей для вашей кампании

Придумывая злодея, можно легко скатиться к двухмерным антагонистам с непонятной мотивацией, чьи беспорядочные злодейские деяния имеют мало смысла в контексте общей канвы ваших приключений. Если у вас закончились идеи для плохих парней, то эта статья для вас.

Мухоморы МураФайлНеигровые персонажиСправочник по системе
Продвинутый узелковый дизайн, часть 2

Продвинутый узелковый дизайн, часть 2

Узловая навигация

Продолжение цикла Джастина Александра об узелках сюжета, углубляющееся в тему гибких сюжетных структур. Во второй части автор классифицирует варианты перемещения между узлами.

Быстрое градостроительство (таблицы)ФайлМежду приключениямиСправочник по системе
Продвинутый узелковый дизайн, часть 1

Продвинутый узелковый дизайн, часть 1

Перемещение между узлами

Продолжение цикла Джастина Александра об узелках сюжета, углубляющееся в тему гибких сюжетных структур. В первой части автор оставляет улики в стороне и описывает альтернативый способ движения между узлами.

Обитель Ордена (приключение)ФайлЖрецСправочник по системе
Узелки сюжета, часть 9

Узелки сюжета, часть 9

Типы узелков

Цикл Джастина Александра об узелках сюжета — нестареющая классика советов для мастера. В девятой части автор смещает фокус с узелковых структур и обращается к самим узлам.

Бордели (компендиум таблиц)ФайлБолезниСправочник по системе
Узелки сюжета, часть 8

Узелки сюжета, часть 8

Гибкость решений внутри «облака»

Цикл Джастина Александра об узелках сюжета — нестареющая классика советов для мастера. В восьмой части автор отходит от строгой формы теоретических структур и рассказывает о том, как выглядит «облако» узлов в его собственной кампании.

ВремяСправочник по системеВолшебникСправочник по системе
Узелки сюжета, часть 7

Узелки сюжета, часть 7

Больше альтернативного дизайна

Цикл Джастина Александра об узелках сюжета — нестареющая классика советов для мастера. В седьмой части автор углубляется в альтернативные узелковые структуры.

Остров Ехидны (приключение)ФайлВдохновениеСправочник по системе
Узелки сюжета, часть 6

Узелки сюжета, часть 6

Альтернативный дизайн узелков

Цикл Джастина Александра об узелках сюжета — нестареющая классика советов для мастера. В шестой части автор вводит три альтернативных узелковых структуры.

Барды (компендиум таблиц)ФайлБардСправочник по системе
Узелки сюжета, часть 5

Узелки сюжета, часть 5

Сценарий против узлов

Цикл Джастина Александра об узелках сюжета — нестареющая классика советов для мастера. В пятой части автор подробнее сравнивает сценарный дизайн приключения с узелковым.

Паруса на горизонте!ФайлСражение под водойСправочник по системе