.
Лиловая проблема

Лиловая проблема

Готовое столкновение (уровни 11-16)

Готовая сцена от авторов блога Tribality, которую можно легко вставить в свою текущую игру или приберечь на чёрный день. В главной роли — лиловый червь.

Перемещения и позицияСправочник по системеПреген: полурослик-чародейФайл
Вот это поворот!

Вот это поворот!

11 типов сюжетных поворотов в НРИ, часть 1

Давайте внимательно посмотрим на сюжетные повороты, разберёмся, почему их внедрение часто оказывается более сложным, чем кажется на первый взгляд, и подумаем, что можно сделать с этой проблемой.

Преген: гном-бардФайлСостоянияСправочник по системе
Буду резать, буду бить

Буду резать, буду бить

8 ключей к быстрым и зрелищным сражениям

Сражение должно быть драматичным. Оно должно быть напряжённым, увлекательным и глубоко личным. Никакой тягомотины, только стремительное, захватывающее дух действо, которое погружает в себя игроков словно сцена, разворачивающаяся на киноэкране. Но как этого добиться?

Преген: фирболг-друидФайлДействия в боюСправочник по системе
Проклятый подводный дракон

Проклятый подводный дракон

Готовое столкновение (уровни 1-4)

Готовая сцена от авторов блога Tribality, которую можно легко вставить в свою текущую игру или приберечь на чёрный день.

Преген: дварф-волшебникФайлСражение под водойСправочник по системе
Создаём религию

Создаём религию

Центры поклонения, духовенство и адепты

В этой статье мы рассмотрим последние составляющие нашего пантеона: типичные центры поклонения, рукоположенных сановников и простых служителей.

Преген: полуэльф-монахФайлМонахСправочник по системе
Страшно, вырубай!

Страшно, вырубай!

Проводим игру в жанре хоррор

Я часто встречаю мнение о том, что ролевые игры не могут быть страшными. Раньше я и сам так думал. С похожей логикой можно столкнуться, когда размышляешь о коопе в видеоиграх: слишком сложно испугаться, когда ты валяешь дурака с друзьями. Оглядываясь назад, я думаю, дело скорее в играх, которые я запускал, и системах, по которым я водил.

Преген — тифлинг-колдунФайлБезумиеСправочник по системе
Создаём религию

Создаём религию

Праздники, обряды, ритуалы

Когда пантеон богов готов, пора определиться с праздниками, обрядами и ритуалами — аспектами вашей религии, непосредственно влияющими на жизни её последователей.

Преген — дварф-жрецФайлОтдыхСправочник по системе
Гарпия за бортом

Гарпия за бортом

Готовое столкновение (уровни 5-10)

Готовая сцена от авторов блога Tribality, которую можно легко вставить в свою текущую игру или приберечь на чёрный день.

Действенный монстр: предводительница гарпийФайлТранспортные средстваСправочник по системе
Создаём религию

Создаём религию

Пантеон, структура, богослужение

С помощью этого цикла статей вы создадите пантеон богов и религию для своего мира. Радуйтесь, это будут первые осязаемые кирпичики, используемые для его строительства.

Фэнтезийно-исторические пантеоныСправочник по системеПланы существованияСправочник по системе
Испытание навыков

Испытание навыков

Создаём и проводим напряжённую экшен-сцену

Испытания навыков — это конфликты, которые выходят за рамки боя или общения. Они требуют творческого подхода, командной работы и находчивости, поскольку персонажи сходятся вместе в остросюжетном, захватывающем дух действии.

Использование характеристикСправочник по системеОкружающая средаСправочник по системе