
Чеклист для монстров
Итак, вы придумы ваете нового монстра. Предлагаю вам чеклист, чтобы убедиться, что вы ничего не забыли.

Интересные социальные ситуации
Пост о дискурсе
В OSR кругах часто затрагивается тема важности интересных боёв. Однако, когда речь заходит о социальных столкновениях, найти такое же количество полезных советов становится сложно. В этом посте я хочу поговорить о том, как сделать социальные столкновения более интересными и предоставить игрокам большую свободу выбора.

Геймдизайн и дизайн уровней
Люди часто смешивают эти два понятия, обсуждая правила и контент, или что-то подобное. Но это ошибка: игровой дизайн и дизайн уровней — разные вещи.
Полезные материалы

Итак, вы хотите построить подземелье?
Вы хотите придумать приключение в подземелье для классической ролевой игры, и хотите, чтобы оно получилось хорошим. Как это сделать?
