
Советы мастеров
Правильный вопрос, правильное объяснение, правильное отношение
Собрали несколько коротких советов в помощь как начинающим мастерам, так и бывалым. На этот раз обсудим, чем можно заменить вопрос «Ты уверен, что хочешь это сделать?», как реагировать на чересчур креативные заявки использования магии, и с каким настроем не стоит готовиться к играм.
«Ты уверен?», — это неправильный вопрос
Советом «Are you sure?» is the wrong question. поделился u/DornKratz.
Это случалось с каждым из нас. Игрок хочет сделать что-то ужасно глупое, например: «Я прыгаю в портал верной погибели». Ваша естественная реакция — спросить: «Ты уверен?». Вы даёте игроку время на размышление, и если он всё равно отвечает утвердительно, то позволяете ему столкнуться с последствиями своего решения.
Проблема в том, что, поставив вопрос таким образом, вы упускаете возможность убедиться, что находитесь с игроком на одной волне. У вас может быть разный взгляд на обстановку и ситуацию. Вы можете даже не знать, чего пытается достичь ваш игрок. Поэтому узнать, почему он хочет сделать именно это, было бы гораздо полезнее и информативнее. В данном случае он, возможно, считает, что сможет спрыгнуть в портал, в полёте схватить МакГаффин, а затем переместиться обратно с помощью заклинания Переносящая дверь.
Возможно, вы знаете, что это заклинание нельзя использовать таким образом, или что портал верной погибели — это антимагическая область, или что он наносит 20к10 урона всему, что оказывается внутри, и МакГаффин уже полностью разрушен. Вы знаете, что не так с этим планом, и можете рассказать игроку, потому что Боб, вероятно, этого не знает, но Эрастус Заклинатель — точно разбирается в тайной магии и наверняка в сё понял бы.
А ещё вы можете решить — чёрт с ним, эта идея звучит достаточно круто, чтобы немного отойти от правил вашего мира и позволить этому случиться. В конце концов, это ваша игра.
«Чего ты пытаешься добиться?», — это правильный вопрос.
Как я объясняю игрокам, что «креативное» использование заклинания не превращает его в идеальное оружие
Советом How I explain to players why their low level spells can't insta-kill by using them "creatively” поделился u/MrDBS.
Магия — это навязывание собственной воли материальному миру. Чтобы несильно повлиять на него, нужно немного сил, чтобы повлиять на него сильно, сил нужно больше. Чтобы подчинить чужую волю с помощью собственной — нужно очень постараться.
Например, создать воду в бурдюке довольно просто. Создать воду в чьих-то легких — нет. Это уже совсем другое заклинание, которое называется Слово силы: смерть.