Новому мастеру
Материалы и советы для начинающего мастера, делающего первые шаги в настольных ролевых играх.
![Как начать играть в Dungeons & Dragons]()
Как начать играть в Dungeons & Dragons — ультимативный гайд
Где взять правила? Как играть бесплатно? Можно ли играть онлайн? Все ответы в одном месте.
![Создание персонажа для Dungeons and Dragons]()
Создание персонажа для Dungeons and Dragons — руководство от А до Я
Рассказываем как создать персонажа для D&D, вдохнуть в него жизнь и подготовить к приключениям.
![Итак, вы решили водить]()
Итак, вы решили водить — советы для нового мастера
Нет ничего лучше, чем быть мастером. Но как бы ни было интересно водить игры, временами (особенно поначалу) может казаться, что это слишком сложная задача. Хорошая новость в том, что, как и в любом другом деле, практика творит чудеса. Особенно, если есть возможность подкрепить её чужим опытом. Держите несколько советов, которые помогут вам сделать ваши первые шаги на пути к мастерству.
![Итак, вы хотите построить подземелье?]()
Итак, вы хотите построить подземелье?
Вы хотите придумать приключение в подземелье для классической ролевой игры, и хотите, чтобы оно получилось хорошим. Как это сделать?
![ДМ и его команда]()
ДМ и его команда — создаём условия для совместного повествования
Мастер нередко противопоставляется игрокам, что, в общем, понятно: он отвечает за злодеев и всячески пытается сделать жизнь героев сложнее. Но стоит сделать шаг назад и начать действовать с игроками как команда, и качество вашей истории может выйти на новый уровень.
![Ликбез по ловушкам]()
Ликбез по ловушкам — как создать интересное препятствие
Первое, что начинающий мастер должен понять о ловушках, — механика ловушек в D&D — отстой. Вся суть НРИ — в возможности делать выбор, который будет иметь значение, но базовые ловушки, описанные в Руководстве мастера, не очень-то этому способствуют. Пора придумывать собственные.
![Я завтра не смогу]()
Я завтра не смогу — как поступать с отсутствующими игроками?
Что делать, когда кто-то из игроков не смог прийти? Отменять игру, или есть другие варианты? Рассказываем о наиболее частых решениях.
![Правила этикета за игровым столом]()
Правила этикета за игровым столом — руководство для игроков
«Пару недель назад я попросил Твиттер накидать мне плохих привычек игроков в Dungeons & Dragons. Я получил много полезных ответов и собрал их в это руководство по этикету игроков»
![Проблемные игроки]()
Проблемные игроки — как с ними быть, и как не оказаться одним из них
В этой статье мы расскажем о привычках «проблемного игрока», которые могут проявиться у любого из нас. Подобное поведение способно послужить причиной как больших разочарований, так и вовсе аварийной остановки всей игры. Мы обозначим несколько самых распространённых примеров «проблемных игроков» и дадим совет, как с ними можно поступить.
![Советы мастеров]()
Советы мастеров — проблема диалога нескольких NPC, слово, портящее игру, польза от детей
Собрали несколько коротких советов, которые могут пригодиться как начинающим мастерам, так и, возможно, бывалым. Сегодня обсудим, как нужно говорить, как не нужно говорить, и кому иногда стоит говорить (или хотя бы просто участвовать в сцене).
![Шесть культур игры]()
Шесть культур игры — от классической до неотрадиционной
В этом эссе я собираюсь представить классификацию шести основных игровых культур в НРИ, а также высказать несколько замечаний об их историческом происхождении. Я делаю это, чтобы помочь людям из разных игровых культур лучше понять собственные ценности, а также, чтобы поспособствовать более основательным и продуктивным межкультурным дискуссиям.










