Формулы и переменные
Текстовый редактор поддерживает формулы для бросков.
Добавление формул
Заголовок раздела «Добавление формул»Чтобы превратить текст в формулу, выделите его и нажмите во всплывающем меню иконку с d20 или сочетание клавиш CTRL + D.

Формула может быть любой — от 1d20 до 2d20kh1 + [STR] или if([LVL] >= 5, 2d8, 1d8).
Полный справочник правил записи — Нотация формул.
Формула может иметь произвольное количество костей и граней:
1d202d61d3Математические операции
Заголовок раздела «Математические операции»Формулы поддерживают математику: + - * /, скобки и функции округления:
1d20 + 6(1d6 + 2) * 2floor(4d10 / 3)Итог броска округляется вниз.
Переменные
Заголовок раздела «Переменные»В формулу можно вставить переменную, связав её с показателями персонажа:
1d20 + [STR]1d6 + [LVL]Полный список доступных переменных:
| Переменная | Значение |
|---|---|
[STR] |
Модификатор Силы |
[DEX] |
Модификатор Ловкости |
[CON] |
Модификатор Телосложения |
[INT] |
Модификатор Интеллекта |
[WIS] |
Модификатор Мудрости |
[CHA] |
Модификатор Харизмы |
[PROF] |
Бонус мастерства |
[HALF_PROF] |
Половина бонуса мастерства, вниз |
[LVL] |
Уровень персонажа |
Регистр не важен: [str] — то же, что [STR].
Именование броска
Заголовок раздела «Именование броска»Формуле можно задать название, которое высветится при броске. Оно же будет отправлено в Vortex и мессенджеры. Название записывается перед формулой — Вдохновение барда 1d6 — или в скобках после неё: 1d20+5 (Атака).

Деактивация формул
Заголовок раздела «Деактивация формул»Формулы в тексте можно временно отключить, для этого уберите соответствующую галочку рядом с меню.

Это полезно, например, для редактирования формул, чтобы внутрь можно было поставить курсор.
Снятие галочки также отключает ссылки в тексте.
