.

Поля с формулами

Некоторые поля листа персонажа принимают не только числа, но и формулы — например, бонус к навыку или урон оружия. Такие поля имеют синий цвет и помечены иконкой ƒ.

Если формула содержит переменные или функции, справа появляется подсказка с вычисленным значением.

Переменные

Переменные ссылаются на текущие характеристики персонажа. Имя переменной нужно заключать в квадратные скобки:

ПеременнаяЗначение
[STR]Модификатор Силы
[DEX]Модификатор Ловкости
[CON]Модификатор Телосложения
[INT]Модификатор Интеллекта
[WIS]Модификатор Мудрости
[CHA]Модификатор Харизмы
[PROF]Бонус мастерства
[LVL]Уровень персонажа

Арифметика

Стандартные арифметические операции:

ОператорДействиеПример
+Сложение[WIS]+2
-Вычитание[STR]-1
*Умножение[PROF]*2
/Деление[LVL]/2
^Степень2^[LVL]

Функции

Стандартные математические функции:

ФункцияДействиеПример
floor(x)Округление внизfloor([LVL]/2)
ceil(x)Округление вверхceil([PROF]/3)
round(x)Округлениеround([STR]/2)
abs(x)Модуль числаabs([STR])
max(a, b)Максимумmax([STR],[CON])
min(a, b)Минимумmin([LVL], 5)

Примеры

[WIS]+2                 — Мудрость + 2
[PROF]*2                — Удвоенный бонус мастерства
[STR]+[CON]             — Сумма двух модификаторов
floor([LVL]/2)+[PROF]   — Половина уровня плюс мастерство
2d6+[STR]               — Урон: 2d6 плюс Сила

Подробнее о системе бонусов — в статье Система бонусов.