Вступление
Поля с формулами
Некоторые поля листа персонажа принимают не только числа, но и формулы — например, бонус к навыку или урон оружия. Такие поля имеют синий цвет и помечены иконкой ƒ.
Если формула содержит переменные или функции, справа появляется подсказка с вычисленным значением.
Переменные
Переменные ссылаются на текущие характеристики персонажа. Имя переменной нужно заключать в квадратные ск обки:
| Переменная | Значение |
[STR] | Модификатор Силы |
[DEX] | Модификатор Ловкости |
[CON] | Модификатор Телосложения |
[INT] | Модификатор Интеллекта |
[WIS] | Модификатор Мудрости |
[CHA] | Модификатор Харизмы |
[PROF] | Бонус мастерства |
[LVL] | Уровень персонажа |
Арифметика
Стандартные арифметические операции:
| Оператор | Действие | Пример |
+ | Сложение | [WIS]+2 |
- | Вычитание | [STR]-1 |
* | Умножение | [PROF]*2 |
/ | Деление | [LVL]/2 |
^ | Степень | 2^[LVL] |
Функции
Стандартные математические функции:
| Функция | Действие | Пример |
floor(x) | Округление вниз | floor([LVL]/2) |
ceil(x) | Округление вверх | ceil([PROF]/3) |
round(x) | Округление | round([STR]/2) |
abs(x) | Модуль числа | abs([STR]) |
max(a, b) | Максимум | max([STR],[CON]) |
min(a, b) | Минимум | min([LVL], 5) |
Примеры
[WIS]+2 — Мудрость + 2
[PROF]*2 — Удвоенный бонус мастерства
[STR]+[CON] — Сумма двух модификаторов
floor([LVL]/2)+[PROF] — Половина уровня плюс мастерство
2d6+[STR] — Урон: 2d6 плюс Сила
Подробнее о системе бонусов — в статье Система бонусов.