
Гильдии
Создание, детализация и вождение
Гильдии, со всей их сложностью и возможностями для повествования, часто являются основным элементом фэнтезийного мира. Использование гильдий в D&D имеет огромный смысл, учитывая природу игры, её правила и то, как обычно создаются и подаются истории.
Полезные материалы

Элементы противоречия
Создаём многогранность двумя бросками костей
Я уже писал о том, как опасно до бесконечности налегать на одни и те же идеи, порождая тем самым крайне плоские сеттинги, ситуации и персонажей: варвары характерны своим варварским варварством, плуты примечательны своим плутовским плутовством, и так далее. Ваши сценарии от такого не только становятся скучнее ещё на уровне идеи, но и приносят меньше удовольствия во время игры.

Убегающие и сдающиеся монстры
Какие проблемы они создают, и как с этим быть
Отступление монстров или их сдача в плен выглядят логичными и правдоподобными, но при этом создают немало сопутствующих проблем для мастера. Давайте подумаем, что с этим делать, и не проще ли вовсе отказаться от таких сценариев.

Создаём приключение из клише
Путь от нескольких банальностей к чему-то интересному
Если вы пытаете сь продумать дальнейшее развитие событий в вашей кампании, но в голову не приходит ничего кроме нескольких скучных клише, не отчаивайтесь — это отличная отправная точка. Осталось хорошенько перемешать их друг с другом.

Раздели партию
3 причины, почему мы не разделяемся, и как это игнорировать
Каждый, кто играет в ролевые игры, знает эту простую истину: «никогда не разделяйтесь». Отказ разделяться когда-то был хорошей стратегией, но теперь он скорее ощущается как часть социального договора игры.

Пассивный ворлдбилдинг
10 способов обогатить процесс создания собственных миров
Думаю, мы все можем согласиться с тем, что у большинства игроков есть сильное желание занимать центральное место в кампании. Они сломя голову бросаются навстречу столкновениям и решают самые сложные проблемы мира, иногда даже спасая его от полного уничтожения. Хотя игрокам доставляе т удовольствие побеждать эпических злодеев, вне их досягаемости могут существовать масштабные проблемы, которые позволяют ощутить целостность выдуманного мира.

Налоги, дань и пошлины
Тотально тривиальный трактат
Сегодня я предлагаю вашему вниманию анализ исторических разновидностей налогов, которые вы можете использовать в своих фэнтезийных королевствах и империях.

Отвратительная пещера
Готовое столкновение (уровни 5-10)
Готовая сцена от авторов блога Tribality, которую можно легко вставить в свою текущую игру или приберечь на чёрный день. В главной роли — большая птичка и семья йети.
