Проведение игры
Советы и материалы для игровых сессий о процессе вождения игр.
![Импровизация]()
Импр овизация — важнейший инструмент мастера
Что делать, если вы потратили несметное количество часов на подготовку к очередной партии, расставили монстров по подземелью и написали пламенную речь для главного злодея, а герои прямо в начале сессии развернулись и пошли в другую сторону? Импровизировать!
![Доктрина ИВВ]()
Доктр ина ИВВ — информация, выбор, воздействие
Доктрина, пожалуй, слишком сильное слово. Но так или иначе, когда я планирую или веду игру, то стараюсь держать эти три слова в голове.
![Раздели партию]()
Р аздели партию — 3 причины, почему мы не разделяемся, и как это игнорировать
Каждый, кто играет в ролевые игры, знает эту простую истину: «никогда не разделяйтесь». Отказ разделяться когда-то был хорошей стратегией, но теперь он скорее ощущается как часть социального договора игры.
![Рука помощи]()
Рука помощи — делегируем часть мастерских задач на игроков
Для некоторых делегирование является чем-то естественным. Другие стараются не думать об этом, считая, что могут побеспокоить или обидеть людей, или просто пытаясь сохранить как можно больше контроля. Но мастера не обязаны нести бремя сами.
![ДМ и его команда]()
ДМ и его команда — создаём условия для совместного повествования
Мастер нередко противопоставляется игрокам, что, в общем, понятно: он отвечает за злодеев и всячески пытается сделать жизнь героев сложнее. Но стоит сделать шаг назад и начать действовать с игроками как команда, и качество вашей истории может выйти на новый уровень.
![Секрет реализма в играх]()
Секрет реализма в играх
Если будете долго копаться в недрах теории НРИ, то рано или поздно наткнётесь на такие термины как геймисткий, нарративисткий и симуляционисткий. На сегодняшний день теория ГНС по большей части заброшена, но она (или что-то похожее на неё) всё же всплывает достаточно часто.
![Проблемные игроки]()
Проблемные игроки — как с ними быть, и как не оказаться одним из них
В этой статье мы расскажем о привычках «проблемного игрока», которые могут проявиться у любого из нас. Подобное поведение способно послужить причиной как больших разочарований, так и вовсе аварийной остановки всей игры. Мы обозначим несколько самых распространённых примеров «проблемных игроков» и дадим совет, как с ними можно поступить.
![Принципы блорба]()
Принципы блорба
Блорб — это стиль игры, где основным элементом является подготовка.
![Испытание навыков]()
Испытание навыков — создаём и проводим напряжённую экшен-сцену
Испытания навыков — это конфликты, которые выходят за рамки боя или общения. Они требуют творческого подхода, командной работы и находчивости, поскольку персонажи сходятся вместе в остросюжетном, захватывающем дух действии.
![Нет скучным повторным проверкам]()
Нет скучным повторным проверкам — делаем неудачи частью повествования
Естественным порывом любого игрока в ответ на проваленную проверку будет желание попытаться ещё раз. Но, чаще всего, это не оправдано с точки зрения истории, а значит может сбить темп игры. Впрочем, решение есть.









