.

После первого уровня

Когда ваш персонаж участвует в приключениях и преодолевает трудности, он зарабатывает опыт, выраженный в очках опыта. В какой-то момент, когда персонаж набирает определённое суммарное количество опыта, он улучшает собственные способности. Это называется достижением уровня.

Когда ваш персонаж достигает нового уровня, он обычно получает дополнительные классовые умения, список которых можно найти в описании класса. Некоторые из этих умений позволяют повысить значение ваших характеристик: либо увеличить значение двух характеристик на 1, либо одной — на 2. При этом значение не может стать выше 20. Кроме того, на определенных уровнях повышается бонус мастерства каждого персонажа.

Каждый раз достигая нового уровня, вы получаете 1 дополнительную Кость Хитов. Совершите бросок этой кости, прибавив ваш модификатор Телосложения, и добавьте полученное число к максимальному количеству хитов вашего персонажа. В качестве альтернативы вы можете использовать фиксированное значение, указанное в описании вашего класса, которое является средним результатом броска кости (округлённым вверх).

Когда ваш модификатор Телосложения увеличивается на 1, увеличивается и максимальное количество хитов: на 1 за каждый полученный ранее уровень. Например, если по достижении 8-го уровня ваш воин увеличивает своё Телосложение с 17 до 18, и тем самым изменяет модификатор Телосложения с +3 до +4, то в таком случае его максимальное количество хитов будет увеличено ещё на 8.

Таблица «Развитие персонажа» содержит информацию о количестве опыта, необходимом для повышения уровня с 1 до 20, и бонус мастерства для каждого из этих уровней.

Развитие персонажа (таблица)

Очки опытаУровеньБонус мастерства
01+2
3002+2
9003+2
2 7004+2
6 5005+3
14 0006+3
23 0007+3
34 0008+3
48 0009+4
64 00010+4
85 00011+4
100 00012+4
120 00013+5
140 00014+5
165 00015+5
195 00016+5
225 00017+6
265 00018+6
305 00019+6
355 00020+6