Исследование
Материалы об одном из столпов настольных ролевых игр: исследовании. Механики и подходы к исследованию мира.
![Как быть с перемещением внутри гекса?]()
Как быть с перемещением внутри гекса? Наглядные и Абстрактные гексы
Я заметил, что существуют некие разногласия относительно гексов в контексте гекскроула, и мне кажется, стоит обратить на это внимание. А именно: стоит ли заморачиваться с точными подсчётами передвижения внутри гекса ИЛИ не зацикливаться на внутреннем пространстве и концентрироваться лишь на перемещении между гексами?
![West Marches]()
West Marches — находим общий язык
Разбираемся в особенностях West Marches — олдскульного стиля игр, в которых игроки (обычно до 30 человек) сами решают, что будут делать их герои. Начать этот разговор, конечно, следует с определения терминов, которыми мы оперируем.
![West Marches]()
West Marches — продолжаем марш-бросок
Разбираем нюансы West Marches, о которых стоит задуматься до проведения игры в таком формате.
![Поселения в песочнице]()
Поселения в песочнице — как готовиться, водить и получать удовольствие
Управление поселениями в игре-песочнице может быть очень непростым. Маленькими деревнями управлять легче, потому что игрокам проще охватить их целиком ввиду их небольшого размера. Однако, если мы говорим о небольшом населенном пункте, городе побольше или метрополисе, то управлять ими становится в разы сложнее.
![Головоломки]()
Голово ломки — создаём увлекательные препятствия
Разбираемся, что вообще такое головоломки в контексте D&D, определяемся с правилами для игроков и формулируем признаки хорошей загадки.
![Всего три гекса]()





