Исследование
Материалы об одном из столпов настольных ролевых игр: исследовании. Механики и подходы к исследованию мира.
![Как быть с перемещением внутри гекса?]()
Как быть с перемещением внутри гекса? Наглядные и Абстрактные гексы
Я заметил, что существуют некие разногласия относительно гексов в контексте гекскроула, и мне кажется, стоит обратить на это внимание. А именно: стоит ли заморачиваться с точными подсчётами передвижения внутри гекса ИЛИ не зацикливаться на внутреннем пространстве и концентрироваться лишь на перемещении между гексами?
![West Marches]()
West Marches — находим общий язык
Разбираемся в особенностях West Marches — олдскульного стиля игр, в которых игроки (обычно до 30 человек) сами решают, что будут делать их герои. Начать этот разговор, конечно, следует с определения терминов, которыми мы оперируем.
![West Marches]()
West Marches — продолжаем марш-бросок
Разбираем нюансы West Marches, о которых стоит задуматься до проведения игры в таком формате.
![Головоломки]()
Голово ломки — создаём увлекательные препятствия
Разбираемся, что вообще такое головоломки в контексте D&D, определяемся с правилами для игроков и формулируем признаки хорошей загадки.
![Примечательное, скрытое, тайное]()
Примечательное, скрытое, тайное
Я делю информацию в ролевых играх на три типа: она может быть примечательной, скрытой и тайной. Это разделение можно отнести к локациям на карте местности, предметам в помещениях подземелья или даже к подробностям о локациях и предметах, с которыми игроки сталкиваются.
![Манифест открытого стола]()
Манифест открытого стола
В далёком 2011 году я написал эссе под названием «Открытие вашего стола». Там говорилось о том, как можно больше играть в любимые игры, как делиться ими с большим количество людей и как, поменяв сам подход к ролевым играм, вы могли бы сделать их более запоминающимися. В тот момент это было для меня настоящей находкой, и то эссе стало скорее просто выражением восторгов по поводу возможностей открытого стола.





