
Волшебство открытия
3 простых способа сделать магические предметы ещё лучше
Магические предметы становятся скучными, если остаются статичными. Мой сегодняшний совет — относиться к волшебным предметам как к игрушкам, которые игроки могут для себя открыть.
Это перевод статьи 3 Simple Ways to Enhance Your Magic Items за авторством Джона Фора.
Недавно друг упомянул в разговоре, что изначально в игре его привлек именно процесс поиска волшебных предметов.
Кроме того, я еженедельно вожу игру для своих детей и их друзей и заметил, что и этим игрокам в основном нравится собирать и исследовать волшебные предметы.
Щит дыхания дракона только и делает, что защищает вас от дыхания дракона. Это оставляет игроку мало возможностей для взаимодействия и получения удовольствия от исследования.
Давайте вдохнём больше магии в игру!
Влияние стихии
Представьте ситуацию, когда предмет сталкивается с элементом, таким как вода, огонь, земля или ветер.
Эта стихия активирует неизученное свойство предмета. Если игрокам нужна подсказка, введите её с помощью неигрового персонажа или книги.
Например, наш Щит дыхания дракона сталкивается с воздухом. Возможно, владелец может взлететь на 1к4 раунда после отражения атаки дыханием дракона.
Представьте себе этот момент. Наступает черёд монстра. Массивная пасть открывается. Воздух с шумом затягивается в зияющее нутро. Сэр Вэлианс поднимает свой щит и готовится встречать атаку.
Мгновение спустя, которое казалось вечностью, Вэлианс, переживший это пекло, опускает щит, взмывает в воздух и наносит мощный удар в неожиданной контратаке!
Влияние владельца
В мире, в котором существует множество разумных видов, создайте ситуацию, когда новым хозяином предмета становится существо другой расы.