Формулы и переменные
Автоматизация в Anima позволяет связывать виджеты друг с другом. Например, вы можете сделать так, чтобы бонус к атаке автоматически пересчитывался при изменении характеристики Силы.
Как работают переменные
Заголовок раздела «Как работают переменные»Переменная — это ссылка на значение конкретного поля виджета. Чтобы использовать значение в формуле, его нужно заключить в квадратные скобки: [имя_переменной].
Типы переменных
Заголовок раздела «Типы переменных»- Собственные значения. Вы можете обращаться к полям того же самого виджета, используя префикс
local-и техническое имя поля:[local-modifier],[local-current],[local-input]. Имена полей каждого виджета перечислены в Каталоге виджетов. - Связанные виджеты. Чтобы получить данные из другого виджета, необходимо привязать его к текущему с помощью меню Связи.
- Алиасы. По умолчанию привязанные виджеты дают обращаться к переменным по их техническому id, например
modifier-663988958975. Но вы можете задать для переменной алиас в настройках Данных, назвав переменную более осмысленно, напримерstr.
Примеры использования
Заголовок раздела «Примеры использования»Автоматический расчёт модификатора
Заголовок раздела «Автоматический расчёт модификатора»Если у вас есть счётчик, и для его поля «Текущее значение» задан алиас str, вы можете создать другой виджет, который будет вычислять модификатор по формуле:
floor(([str] - 10) / 2)
Кнопка броска с бонусом
Заголовок раздела «Кнопка броска с бонусом»Для кнопки атаки можно задать формулу:
1d20 + [str] + [proficiency_bonus]
Здесь str и proficiency_bonus — это алиасы соответствующих виджетов на листе. Чтобы виджет кидал такую формулу по клику, включите ему «Действие по клику» → «Бросок» и впишите её в поле «Формула броска» (см. Каталог виджетов).
Условный бонус
Заголовок раздела «Условный бонус»В формуле можно ветвиться по условию через if(условие, тогда, иначе):
1d20 + [str] + if([blessed] == 1, 1d4, 0)
Если поле с алиасом blessed равно 1, к броску добавляется 1d4, иначе ничего. Подробнее — в разделе Нотация формул.
Композиция: бросок из нескольких виджетов
Заголовок раздела «Композиция: бросок из нескольких виджетов»Обычный бросок по клику кидает формулу целиком и сразу. Композиция — это режим, в котором бросок собирается за несколько кликов: сначала вы жмёте базовый виджет, затем добавляете к нему части (навык, бонус, оружие), и только потом кидаете. Режим пригодится системам, где порог успеха или пул костей складывается из нескольких значений: Mothership, Heart, Forbidden Lands.
Как включить
Заголовок раздела «Как включить»Режим задаётся у поля «Формула броска» — там же, где включается «Действие по клику» → «Бросок» (вкладка Данные, см. Действие по клику). Под полем формулы есть переключатель «Использование дайсницы»:
- Бросок — клик кидает формулу немедленно (поведение по умолчанию).
- Композиция — клик не кидает, а собирает формулу в дайснице.
Базовый виджет и виджеты-части
Заголовок раздела «Базовый виджет и виджеты-части»Роль виджета определяется не отдельной настройкой, а наличием плейсхолдера [composition] в его формуле:
- Базовый виджет — формула содержит
[composition]. Клик по нему начинает новую композицию (и сбрасывает предыдущую, если она была). С него всегда начинают. - Виджет-часть — режим «Композиция», но
[composition]в формуле нет. Клик дописывает вычисленное значение виджета к уже начатой композиции.
Клик по виджету-части, когда композиция ещё не начата, ничего не делает — сначала базовый виджет.
Пример: порог успеха (Mothership)
Заголовок раздела «Пример: порог успеха (Mothership)»Бросок 1d100 под сумму характеристики и навыка.
- Виджет «Strength» (Модификатор), значение
35. Формула:1d100<[[local-modifier][composition]], режим «Композиция». Внешние квадратные скобки — обычное математическое выражение: внутри складываются собственное значение виджета и всё, что добавят виджеты-части. - Виджет «Military Training» (Модификатор), значение
10. Формула:+[local-modifier], режим «Композиция».
Клик по «Strength» → в дайснице появляется 1d100<35. Клик по «Military Training» → строка становится 1d100<45. Остаётся нажать бросок.
Пример: пул костей (Forbidden Lands)
Заголовок раздела «Пример: пул костей (Forbidden Lands)»Групповой бросок, где каждая часть добавляет свою горсть кубов.
- «Сила» (Модификатор), значение
4. Формула:{[local-modifier]d6[composition]}, режим «Композиция». - «Ближний бой», значение
2. Формула:, [local-modifier]d6, режим «Композиция». - «Оружие», значение
1. Формула:, [local-modifier]d6, режим «Композиция».
Клики по трём виджетам подряд собирают {4d6} → {4d6, 2d6} → {4d6, 2d6, 1d6}.
Разделители и знаки
Заголовок раздела «Разделители и знаки»Части подставляются вместо [composition] подряд, без пробелов и знаков между ними. Поэтому знак или разделитель пишется в начале формулы самой части:
+[local-modifier]— прибавить к сумме;-[local-modifier]— вычесть;, [local-modifier]d6— добавить отдельную группу внутри группового броска{...}.
Как сделать бросок и сбросить композицию
Заголовок раздела «Как сделать бросок и сбросить композицию»Собранная формула появляется в поле ввода дайсницы — её видно до броска и можно поправить руками. Бросок делается кнопкой в дайснице; после броска композиция сбрасывается, и следующий клик по базовому виджету начинает новую. Кнопка «Сбросить» в дайснице очищает собранное, не бросая.
Ограничения
Заголовок раздела «Ограничения»composition— зарезервированное слово, так нельзя назвать алиас.- Плейсхолдер работает один раз на формулу: вторая копия
[composition]в той же формуле не заполнится. - Список добавленных частей нигде не показывается — видна только итоговая строка, и убрать одну часть нельзя. Если добавили лишнее, кликните базовый виджет ещё раз: композиция начнётся заново.
- У Модификатора курсор подсказывает роль: над базовым виджетом — обычный указатель, над виджетом-частью — курсор «копировать».
Что можно писать в формуле
Заголовок раздела «Что можно писать в формуле»Формула виджета — это та же нотация, что и в дайснице: кости, математика, функции округления (floor, ceil, round), условия if(), групповые броски {} — плюс переменные в квадратных скобках. Полный справочник с примерами: Нотация формул.
Редактор формул
Заголовок раздела «Редактор формул»При вводе формулы в настройках виджета доступны подсказки:
- Автодополнение переменных. Начните вводить
[— редактор предложит список доступных переменных (поля этого виджета и привязанных). - Предпросмотр броска. Для полей-формул бросков рядом показывается ожидаемый результат в виде
среднее (мин–макс). - Подсветка ошибок. Если формула некорректна или переменная не найдена, ошибка показывается прямо под полем ввода — исправляйте сразу, не запуская бросок.
Полезные советы
Заголовок раздела «Полезные советы»- Регистр алиаса не важен. Имена переменных нечувствительны к регистру:
[str]и[STR]— это одно и то же. - Проверяйте скобки и алиасы. Большинство ошибок — это опечатка в алиасе или незакрытая скобка. Ориентируйтесь на подсветку ошибок в редакторе формул.
