Веб-история

Создание персонажа для Dungeons and Dragons

Наглядный пример

В этой веб-истории мы вместе создадим нового персонажа для D&D.

А более глубокий поэтапный гайд вы можете прочитать по ссылке ниже.

Герои не растут не деревьях. Поэтому мы возьмем в руки лист персонажа и создадим своего.

Шаг 1
Выбор расы

Так, посмотрим. Может, драконорожденный? Гордые потомки могучих существ, в комплекте — магическое дыхание. Не, слишком чешуйчатый.

Тифлинг? Рога, хвост, таинственность и инфернальная харизматичность. Нет, лучше оставим 2007 в прошлом.

Дроу? Как-то попсово.

Человек! Две руки, столько же ног, не видит в темноте, живет около 80 лет, треть из которых не может заниматься серьезным делом. Идеально.

Шаг 2
Выбор класса

Магия это, конечно, круто, но слишком много бумажной волокиты с заклинаниями...

Тем более, что меч в умелых руках может наделать не меньше шороху.

Варвар — в этом слове слышится крах империй. Впрочем, на поле боя лучше сохранять хладнокровие.

В таком случае — Воин. Специалист по вооружению и тактике. Уже представляю будущего героя: сердцеед и, временами, бюрократ. Отлично.

Шаг 3
Определение характеристик

Определим характеристики броском костей.

Определим характеристики распределением готовых чисел: 15, 14, 13, 12, 10, 8.

Силу сделаем 15, а Ловкость — 8. Мускулы важнее рефлексов, правильно?

Шаг 4
Вдохнуть жизнь

Для начала нужно имя. Салазар Корлинн. В нём одновременно слышится что-то баскское и английское. Мы отразим это и в предыстории.

Сама предыстория должна, конечно, быть трагичной. Одиночество, огонь, конфликт аристократического наследия и горячей южной крови.

Добавим сюда разрушение фамильного поместья, разрыв отношений с семьей и бегство в поисках собственного пути. Отлично, пока нам достаточно и широких мазков.

Шаг 5
Экипировка

С мечом уже определились, что там дальше?

Кольчуга!

И, конечно, набор исследователя подземелий.

Шаг 6
На поиск приключений!

Дело за малым: зайти в таверну. А приключения сами найдут героя.

Самое главное — подходящая компания, чтобы было кому прикрывать спину.

У нас получился архетипичный воин, готовый спасти какой-нибудь городишко.

А чтобы создать собственного персонажа для D&D, жмите на кнопку ниже и переходите в подробное руководство.

undefined